Nenad Gajić i grupa autora

Izvori magije (špil) – Dreka iz Tame

999 din

Drekavci! Ova sitna bića svih boja odlikuju se rastućom međusobnom sinergijom – što ih je više, to su jači, jer skoro svaki drekavac daje sopstvenu osobinu svim ostalima u igri! A ovaj špil ih je prepun…

Svaki igrač Izvora magije ima sopstveni špil, čije karte predstavljaju magije koje zna i bića koja može prizvati da se bore za njega.
Dreka iz Tame je početni špil, oni se sastoje od po 40-42 karte i idealni su za početnike (stižu sa pravilima, spiskom karti i strategijom).

Ako kasnije poželiš da svoju kolekciju i špilove dopuniš novim kartama, pojačanja sadrže 15 dodatnih, nasumično odabranih karata svih boja.


Uporedi

Opis

Doba Saveza je prvi od dva dela prvog ciklusa igre Izvori magije (C1-1). Ciklusi izlaze između glavnih edicija, a ovaj (uključujući i neverovatno Doba misterija) donosi pojedinačno najjači skup karata, ali rukovanje njima zahteva preispitivanje mnogih stvari…

Karte čija moć zavisi od broja tipova osnovnih izvora, što stimuliše igranje sa više boja… Karte jedne boje sa jakim osobinama koje se moraju plaćati drugom bojom… Vukovi i drekavci, nepredvidivi i u raznim bojama, baš kao i smrtonosne pošasti…

Dreka iz Tame je početni trobojni špil za žutu, plavu i crnu boju i sadrži 42 karte (od toga 5 zlatnih i 12 srebrnih).

Sunčana zemlja obezbeđuje žutu manu. U svetu Izvora, žuto je boja stvaranja, reda i zakona. Ona uspostavlja pravila koja važe za sve. Žuta magija leči i štiti. Magovi koji koriste žutu manu najčešće šalju armiju manjih bića u borbu, iako im je ponekad dovoljan i jedan strahopoštovanja vredan heroj da neprijatelju očita lekciju.

Voda obezbeđuje plavu manu, boju dubokog mora i beskrajnog neba. Snaga plave magije leži u lukavstvu i manipulaciji. Plavi magovi rade u senci, spletkare i kradu tajne, uspostavljajući kontrolu nad svojim okruženjem pre nego što naprave neki ozbiljan korak. Plave magije i osobine fokusiraju se na “pozajmljivanje” protivnikovih karti i povlačenje prave karte u pravo vreme.

Crna mana dolazi iz mračnih grobova, u kojima tela trunu i propadaju. Smrt, bolest, hod po leševima, moć po svaku cenu – to su poremećene vrednosti tame. Crna magija je moćna i destruktivno jednostavna, a grobnice su pune mračnih podanika, mrtvih kreatura i neopisivih užasa, koji su isto toliko samodovoljni i nečasni kao i magovi koji im zapovedaju.

Svaki početni špil možeš pojačati i prilagoditi sopstvenom stilu igre. Pretraži sve karte za nove ideje u Izvorištu na sajtu igre.
Ovaj špil je izuzetno zahvalan za prilagođavanje po ukusu, jer Doba Saveza donosi veliki broj najrazličitijih drekavaca svih boja.

Spisak karata i detalje o špilu i njegovoj strategiji pogledaj na sajtu igre: www.izvorimagije.com

Igra Izvori Magije Osnovno

Broj učesnika: 2-6 (poseban špil za svakog igrača)
Trajanje: 20-45 minuta
Uzrast: 12+
Kompleksnost: umerena (3/5)

Info

Autor

,

Godina objave

2007.

Izdavač

Klasa

ISBN/Barkod

8606103111166

Kompleksnost

3,00/5

Pismo

Uzrast

12+

Povez

Broj strana

42 karte (špil jednog igrača)

Trajanje

20-45 minuta

Boja

Ukupno izdanja

1. izdanje

Dimenzije 94 × 65 × 25 mm
Težina 80 g
Quick Navigation
Unesite e-mail adresu na koju da vas obavestimo kad delo stigne:
×
×

Korpa

Imate besplatnu dostavu!
(Pažnja: ulogovani članovi imaju stalnih 10% popusta!)